小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有

卢米诺之城(Lumino City)

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下面有来自游戏官网的两张图片,可以看到真实搭建的场景

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

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发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

Roguelite,开始你的杂技表演吧!

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引言据官网介绍,定于5月2日登陆 Steam 平台的 TumbleSeed 是一款具有迷惑性的 roguelike……为代表的作品仅仅是攫取了 Roguelike 的部分元素——高度随机性,不可挽回性(永久死亡),便取得了瞩目的成绩

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

战争打击:反抗力量(Battlestrike: Force of Resistance)

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作为一名来自英国的指挥,你将帮助西欧抵抗组织完成各种针对纳粹的反抗行动。……作为处在敌人阵线后方的英国指挥,你将和其他的游击队一起破坏敌人的桥梁,阻止敌人的补给车队,破坏敌人生产……deadly V2 火箭筒的工厂

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季“永恒迷城”定档9月8日!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34216

今日,由心动自研的打宝APRG手游《火炬之光:无限》正式宣——SS2新赛季“永恒迷城”将于2023年……今日,由心动自研的打宝APRG手游《火炬之光:无限》正式宣——SS2新赛季“永恒迷城”将于2023年……作为一款强调长线运营的打宝ARPG手游,采用赛季无疑为新玩家降低了竞争压力,因为赛季会将所有玩家的上赛季角色并入永久服

本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0608-0614-part2/

利用回合战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。……有四位指挥可供选择,每位指挥代表一个不同的派系,具有自己独特的力量,特点和游戏风格。……Baldi's Basics Plus关键字:心理恐怖、欢乐、90 年代、红游戏发行日期:2020/

版本:Early Access


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